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第五人格   设计思路

今天的分享是关于“囚徒”稀世时装——“蝰”的~

“蝰”设定为常年出没于密林的宝藏猎人,精干狡黠,因为某些原因,跟密林中的原住民已然熟识,似乎渐渐融入了他们的生活。用外界带来的“奇珍异宝”,跟原住民换取从神庙私渡出来的秘宝和关于羽蛇神的所有信息,但这并不是一场简单的寻宝之旅,密林深处有他所负诅咒的源头,还有他的引导者横死的真相。

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依据设定,第一版的三个草图(图一)因为整体设计太花哨,元素堆砌显得杂乱而被全部放弃。虽然“蝰”已经逐渐融入了原住民,但他本身依旧是个宝藏猎人,整个服装基底还是要以轻装为主。气质要比较帅气,头饰也不能过于怪诞夸张。

重新设计后的第二版草图(图二)好了一些,但依然比较花哨,重点不够突出。相较而言,③更符合工装+民族配饰的宝藏猎人装扮。在此基础上我们进行了优化,得到了草图3(图三),强化了剧情相关的咒印设定,在丰富了特效和细节之后,终稿(图四)完成~

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